RecklessDrivin'


ゲームは広く浅く。

Age of Empires
2006年06月22日

リハビリ

Age of Empires 3
ログを掘り返したら最後にプレイしたのが2月になっている AoE3。
最近また RTS がやりたくなってきたので引っ張り出してきました。
不定期に RTS やりたい病にかかる。

age3_1
・IIラッシュの着弾が8分後半 (普通の人ならもうIII軍が揃っている時間)
・探索者が一緒に突っ込んで死ぬ
・カードの存在を忘れていた
・っていうか内政の定石忘れた
・クリーンインストールの際に n52 のプロファイルが消えた

ネット対戦の場への復帰はもう少し先になりそうです。
パッチによるバランス調整も入っているようですしね。

RTS といえば Rise of Legends も16日に発売になりました。
買うかどうかは評判待ちですね。
RTS は FPS と違って乗り換えが難しいので。
定石を1から覚え直すのがキツイ。言うなれば将棋から囲碁に転向するようなものですから。
まぁ、完璧に以前の定石を忘れている今の状態なら乗り換えてもさほどダメージは無い気もしますが。
売り上げは RoL より Civ4 の方が上のようですね。
Civ4 は RTS ではなくターン制ストラテジー。その特性上1ゲームに異様な時間を要する。

2006年03月01日

ラダー凍結

・Granado Espada
/*
4g : 韓国のプレイヤーは,GEのどんなところに魅力を感じていると考えてますか?

kim : まずグラフィックスと音楽でしょうか。その二つの評価は高いです。プレイヤーからは,早くオリジナルサウンドトラックを出して欲しいといった要望も多いですよ。

4g : 意外なところからきましたね。実際のゲームプレイに関わる点ではどうでしょう?
*/

なんだかな。

--

Age of Empire 3
パッチ1.5がリリースされました。
変更点はこちらなどを参照のこと。
多すぎて把握しきれない。

--

Guild Wars
帰宅してすぐに寝てしまったのでGvGはお休み。
他のメンバーも設立時ほどのAct率は稼げず、最近は思うようにGvGができないということで2名程度を新規募集する予定だそうです。
8人縛りはGWの利点でもあり欠点でもありますね。

公式ランク表
3/1をもって現ラダーは凍結、今後1週間一切の戦績がカウントされなくなります。
3/7にバランス調整パッチを導入し同時にラダーリセット。
全ギルドがレート1000からの再出発となります。

Smurf対策として、ラダーリセット以降に「他ギルドに移籍→出戻り」のあった人はチャンピオンシップ参加の権利が無くなるというルールが導入される模様。
まぁ、そこまで上を目指さないのであれば気にする必要も無いのでしょうが。
その他変更点についてはこのあたりを参照のこと。
チャンピオンシップのルールはこちら

前回挙げた試験運用構成、やはり何とも微妙。
まぁRAという場だと何をやっても微妙に見えてしまうのかもしれませんが…。

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いや日本でもそうです
ワロタ。

2006年02月17日

勝ったり負けたり

1600台後半の相手(日本人でした)に勝ってレートを1712まで戻す。
やはり1700キープが課題ですね。

フランスを使い始めたのですが、カードの重要性を知った後だとデッキがしょぼいとやる気がかなり失せますね。
レベル制の概念は害悪にしかなっていないと思います。

即IVコンテストは7分27秒で日本人が優勝したようです。
というかTOP3全員日本人ですね。PCおよびグラフィックボード獲得おめでとうございます。

--

WCG2006の競技種目が発表されました。

StarCraft: Brood War
Warcraft III: The Frozen Throne
Counter-Strike 1.6
Warhammer 40,000: Dawn of War
FIFA Soccer 06
Need for Speed Most Wanted
Dead or Alive 4
Project Gotham Racing 3

下2つはXbox360のタイトル。
AoE3、GWともに競技種目には選ばれませんでした。
StarCraftも息が長いですね。1997年発売。
CounterStrikeのBeta1.0が1999年でしたっけ。
WH40kというタイトルは全然知らなかったのですが、日本語版も出てるんですね。

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ひぐらし
キャストに知ってる名前が多いなぁ。OP/ED歌手も。
ゲーム本編の方は体験版しかやったことが無いんですけども。
ひぐらしについてはこちらの考察が面白い。
私は解答編やってないので参加できてませんが。

しかしこのひぐらしの人気も凄いですね。
絵を捨て音を捨て、もはやゲームなんだか何なんだか分からないというのにこの人気。
シナリオが凄ければそれ一本でここまで引っ張れるものなのかと驚き。
ポスト月姫?


問題編と解答編。

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BF2 1.2パッチ 正式公開
L96A1(狙撃兵)、P90(AT兵)が追加されたそうです。
Counter-Strikeで猛威をふるったこの狙撃銃。BF2ではどうなるか。
そろそろ Euro Forces の発売でしたっけ?

2006年02月16日

カード兵のみで戦う

即IIIから傭兵を出す練習をしてみることに。
イギリスで試したのをシャチョーのBlogに投稿してみましたが、次はフランスで試してみることに。

こちら
かなりの破壊力で、前作までの「兵は資源を消費して小屋から出す」という常識を改めなければならないと感じました。
カード兵のみで完封。

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銀のさら (Mug-G's)
このセンスが大好きだ。

2006年02月14日

ラダーボード設置

日本公式にもランク表が設置されました。
1時間ごとの更新。


警告。
これを無視し続けると即座にアカウントBANなので注意しましょう。


Blood Renewal(詠唱1秒)に Disrupting Chop を合わせられると乙るのが難点。

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そろそろPlanetSideが無料化される頃でしょうか。
ランチャはこちらからダウンロードできるようですが、かなり混雑している模様。

無料の状態ではBRの上限が6だとか8だとか。
いつの間にやら何故かBR6でポイントが11点もらえるようになっているようで、これをどう振り分けるか。

Mosq,MA,Uni-MAX で11。
Reaver,HA で11。
Mosq,AV,AI-MAX で11。

うーん。

--

AoE3レビュー (4gamer)
執筆は週刊連載と同じSluta氏。
コサックスでは有名な方だったそうです。

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理論と感覚 (Mug-G's)
私がFPS批評の際によく口にする「重さ」というのは感覚領域の話ですね。

--

/*
これまでの韓国産オンラインゲームは,ゲーム性に問題があったと指摘。しかし,最近ではそれを補うべく,グラフィックスの強化に非常に重点が置かれるようになってきていると話した。
*/

意味が分からない。

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