RecklessDrivin'


ゲームは広く浅く。

Ultima Online
2006年11月09日

懐かしのブリタニア2006

懐かしのブリタニア2006
今年もやってまいりました。
特別な手続きもなく無料でログインできるようになっているため、クライアントをインストールしてサクッとログイン。


何がやりたくてこんなスキルにしたんだっけか?

それはそうとログインしたら友人の家が無くなっていた。
そういえば支払い止めるとか言ってたっけか?
ネクロマンシー底上げのアクセサリが一緒に腐ったので戦闘に行けない。
まあ、それ以前にマクロ再設定が死ぬほど面倒なのでアレですが。
もう少し何とかならないんですかねあの UI。

さすがにマクロ設定なしでマウス一本で戦闘なんてすると2秒で死ねる。
そういう点では UO はまだまだいいゲームですね。
左手で鼻クソほじりながらできるような粗製 MMO が多すぎなんですよ。


ジェローム牧場。こんなのいたっけ?
人間の最低保証値でテイムできちゃいましたけど。


この超インフレ時代にこの残高では何もできないのでフテ寝。

2006年06月24日

クライアント配布開始

DDO クライアント配布開始
月曜日のβ開始に先駆けてクライアントの配布が開始されました。
さすがサーバー屋というべきか、こちらでは1.82GBのダウンロードが15分かからず終了。
良い回線を持っている人はなんと2分でダウンロードが完了したとか。
15MB/s ≒ 120Mbps ですか。いったいどんな回線なんだ。
2分とはいかなくとも、5分台で落とし終わった人はザラにいるようで。
Peer to Peer 以外でこんな速度が出るとは凄い。

//ダウンロードに30分かかるか,1時間かかるかくらいの差ですから,
とのことですが、ハイグレード版が早くて2分、遅くとも15分で落ちてきてますよ。
謙遜しすぎですね。(笑

これだけ強靱なサーバーだとネトゲの恒例だった「開始直後のログイン祭り」も過去のものになりそうですね。
何事も無いかのように初日から通常営業してそうだ。
しかし現時点でここまで強靱なサーバーを用意しておいてなお開始日の延期を決定するとは。
相当入念に準備しているのでしょうか。

標準のインストール先が英語版と同じなため、すでに英語版をインストールしている方は上書きに注意。

同時にマニュアルもダウンロード可能。
固有名詞は基本的に全てカタカナに直していて、分かりにくいものには適宜注釈をつけているという感じ。
変に和訳されると余計に分かりにくいのでなかなかいい感じです。
個人的には固有名詞は原語そのままの方が見やすいんですけどね。
長いカタカナは妙な圧迫感がある。

NDA

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PunkBuster が導入されるということで話題の UO ですが、これを嫌う人のための新シャードが案に出ているようです。
Devil's Island」という名前で、このシャードでは「全ての不正ツールの使用を容認する」「一部規約は無効」とのこと。
なんとも思い切った運営だ。

2005年09月18日

エルフ転生

UOMLではどうやら元々ヒューマンだったキャラクターもクエストをこなすことでエルフに転生できるらしい。
それ以前にエルフって何だっけと思って公式を見たところ…
(公式より転載)
こんなのらしいです。お米の国の感性はブッ飛んでいてよく分かりません。

話のタネにと1キャラ転生させてみました。
お使いクエストをいくつかこなす必要があるんですが、そこは移動の便利なUO。
クエスト発生地点の座標をマークしたルーンがPCの家に設置されていたりするので、ヒトの家に勝手に上がり込んでありがたく使用させてもらう。
クエストアイテム詰め合わせまで販売されていたのでサクッと購入し、パパッとこなしていざ転生。
肌と髪の色を選択すると転生完了です。

エルフ専用防具が装備できるようになるため、しばらく裁縫やら何やらで遊べそうです。

逆の転生も可能なので、種族はそのままで肌の色を変更したい、という方は往復してみると吉。
さすがに緑色の肌のヒューマンなんてのは無理ですが、日焼け肌に変更したい、という時など。
肌色変更券だけは何年たっても導入されませんでしたからね。

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関係ないネタ。
サンスポが朝日をぶった斬り
正論すぎる。最近朝日大暴れですからねぇ。
よりによってスポーツ新聞にここまで冷静に言われてしまう、というのも凄い。

2005年09月08日

再出荷

厳しい出荷制限がかけられていたUOMLですが、本日正午より再販開始のようです。

いつの間にかAdvanced Character Serviceが日本サーバーでも提供されるようになってたんですね。
まぁ度重なるインフレ化でもはやスキル80や90程度ではどうにもなりませんし、むしろそこからの育成がキツいので今となっちゃ微妙な気がします。
同期連鎖、アクセ上げなどスキル上げのための「抜け道」は色々とあるゲームですしね。
購入する価値があるのは抜け道が無く序盤からいきなりマゾいテイマーぐらいでしょうか。

キャラを買ったとしてもマトモな装備の入手とスキル100突破、120達成のためには天文学的なカネ(gp)がいる。
ハッキリ言って今やスキル80程度は通過点どころかスタートからの誤差程度の価値しかない気がしますのでリアルマネー出して買うほどのものでも…
一昔前なら価値はあったと思うんですけども。

2005年08月30日

思い出はキレイなままの方がいい…か?

休止アカウントが2アカウントなのに何故かキャンペーンの復帰用7日無料コードが3通届いた今日この頃皆様いかがお過ごしでしょうか。
何ヶ月か前の7日コードも1つストックしてあるので、事実上1ヶ月無料権を手にしたことに。
まぁ…気が向いたらアップグレード版買ってみたいと思います。そう高いものでもないですし。
出荷制限のおかげでしばらくはどこ行っても手に入らないみたいですけども。

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でかいFlashのページがあるとマウスジェスチャが使えずイライラする今日この頃。

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EQ2 Character Creation Tool

これは良いネコミミ萌えですね。
キャラクターの姿は恐ろしいほど細かくカスタマイズ可能。
顔パーツの大きさや配置をミリ単位で決めたり。毛皮の種類もたくさんあります。

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