RecklessDrivin'


ゲームは広く浅く。

Mabinogi
2006年11月20日

現世でもゾンビ

Elysion ~楽園幻想物語組曲~

「エルの天秤」ばかり一曲リピートで聴いていたら Sound Horizon の順位が急上昇してきた。
このボーカルも無理に高音を出そうとさえしなければかなり聴ける。
しかし聴ける曲とそうでない曲の落差が激しいですね。
tr7はいいとしてtr1,tr2は曲調はいいがボーカルが変、その他は曲調が好みに合わない。
tr1とtr2が惜しいんだよなぁ…。ボーカルに無茶させすぎだろうと。
YouTube → tr9 tr10

22日にニューアルバム発売だそうですね。
なにこのメンツ。

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Mabiongi

必死に弓で釣った上に処理が追いついていない変な2人組。
ガン待ちはかえって効率が悪い上に周囲からの心証も悪くなるのでオススメできないんですけどね。


涌きの甘くなってしまった周囲のゾンビを狩りつつランク2。
上げたとたん困難鎧でもまた Awful に落ちたのでゲーム続行不能。

で、もう何度目か数えるのも馬鹿らしくなったカルーへ。
弓のモーションの関係でザコ処理は人間より圧倒的にラク。
近接武器で一撃死させるのと同じ時間でショートボウなら2~3匹殺せますからねえ。
近接武器のあの敵処理後のディレイは何なんでしょうね。嫌がらせか。


しかしこいつで詰まる。
1匹に集中して攻撃すればなんとか回復量を上回れるものの、5~6匹湧かれると相当鬱陶しい。
こいつ相手に相当時間を食ったため結局は人間で来た方が早いか。
まあ累積レベルが4倍ほど違うので当たり前っちゃ当たり前なんですが…。
ともあれ、スマッシュ用に破滅メイス1本持ってた方がいいかもわからんね。
上で使っているのはいつもの238荒ハゲメイス。
スマッシュFなので負傷効果は発動しない。


ふと思いついてミラージュミサイルを撃ってみたものの効果が出ない。エフェクトが出ているにもかかわらず。
どうやら DoT は保護で減算される模様?
それにしてもミラージュミサイルなんて大層な名前がついていますがどう見てもポイズンアローです。


ザンギエフもびっくりな位置から吸い込んでくるから困る。
箱からは黄玉。ポイ捨て。アクセサリにつけば存在価値もあるんですけどね…。


このおっさんが最近削りすぎで困る。
短剣なんて1ポイント減ると死活問題ですよ。




Warnign?

2006年11月19日

料理大会不発

Mabinogi
Fanta Tennis やら Fantasy Earth やらにハマっていたらいつの間にやら転成日を過ぎていた。
なんとかレベル25/探検レベル16まで持っていってあの世放置。
かなりタイトなスケジュールになってしまったので少々キツかった。




なにこのテロップ。穴埋めギャグのお題?

・アルビ中級

エルフの弱さに驚愕。
ウィンドミルの
 ・倍率自体が低い
 ・二刀流できないためダメージが実質半分
 ・消費 AP が多い
なんだこれ。

2006年11月08日

足場を固める

Mabinogi
いつものようにミルミルしていたらレベルが上がりました。

黒尻尾マングースより上がりやすい気がする。
レベルアップが第一目的ではない分、余計にそう感じる。上がったら「お、ラッキー」という感じ。
そして赤玉の魔符並の現金ドロップ。

しかし問題が発生。
レベルアップと同時にゾンビがAwfulに落ちた。(困難鎧併用)

300体以上を残してのBOSS落ちはかなり痛い。
転成まではまだ一週間以上。
Suffix「害の」を早急に入手したいところですが…


正直何周しても出る気がしないんですが。
鋼玉すら出ません。

仕方ないので装備品を充実させていくことにする。

一発で20が付くあたり私の運も捨てたものではない。


一時期アホみたいに流行った荒ハゲメイス238式。
現在では二刀流に流用できないため価値が暴落。とりあえずエルフの裏装備に。


表装備になるのがこちらの131式クロスボウ。
熟練度がとんでもない速度で貯まるので改造はかなりラク。
クロスボウはモーションの関係でエルフが使う場合他の弓より操作が易しい。

特にサイズの大きい相手に接写する際に非常にラクになる。
相手が大きいと移動によるモーションキャンセルが難しい(地面クリックのつもりが敵クリックになってしまう)ため。
クロスボウでなく弓を使う場合は「Ctrl+クリック(準備)→右ドラッグ(視点変更)→Alt+クリック(一歩移動)→Ctrl+クリック(発射)」と、Altキーを上手く使うとやりやすい。
近接のように先行入力は効かない(タイミングが早いか遅いととんでもないことになる)ため、テンポ良く入力していきましょう。
クリックの瞬間にラグや処理落ちが発生して一撃死するのは日常茶飯事。このへんがエルフの辛いところです。


レンジアタックを9からAに下げてウィンドミルを9に。
やはり真っ先に9まで、できれば5まで上げておきたいスキル。
9になって接射から安定して繋がるようになった。ミル簡易凍結に役立つ。
しかしエルフの場合9でも倍率が135%。単純に通常レンジの倍率が200%なので、上手くトドメを狙えないという非常に困った状態に。


インベントリが大変なことになりつつも精霊石を確保。
本国テストサーバーで実体化が導入されたとはいえ、戦闘に使用する気はさらさらありませんが。
コストが重すぎる。

うまみは精霊の祝福。死に戻った際の祝福 Pot の使用を抑えられる可能性があるが…

ハズレばっかり。

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Big?


修練不可能な関係でミルを上げられないのでサンダーを9に。
アローリボルバー未取得キャラの救世主たり得るか。
上級ダンジョンになると純近接キャラは「すみっこでアイスカウンターでもしてろ」という悲惨な状況に陥るため、なんとかサンダーを上げて巻き返しを図りたいところ。

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ごきげんよう吹いた。

2006年11月05日

バオル最終を考える

Mabinogi
いい加減お守りが邪魔なのでバオル最終を何とかしたいところ。
ラストダンジョンってどんなものなんだろうかと少し情報収集など。
Wiki より バオル:最終

ガーゴイルの説明の詳細さに吹いた。
G1では恐怖の象徴でしたからね。
3vs3でそれぞれタイマンしてるときにミスって死んで隣に流れようものなら…。

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以下 JBBS からコピペ

» 続きを読む

キア下級を求めて

Mabinogi
G1でキア下級に行く必要があるというので通行証探し。
3人で手分けして

・アルビ通常ループ
・キア初級ループ
・墓場の白クモ狩り

・祭壇で買い取りチャット
・アルベイ緑/銀/通常ループ
・フィアード1部屋目ループ
・バリ通常ループ

相当必死。1枚の通行証を出すのに何時間かかったことか。
中に入るとボロボロ出るのがまた皮肉。
その割にアルベイの鎌ラゴデッサは全然落とさなかったけどね!


そういや緑にもアナタ出ましたね。
すっかり忘れていたので完全 Pot にまで手が伸びる必死ぶり。
ちょっかいにカウンターがモロに入ってしまった時点で腹をくくるしかないんですよね。


久々にこのメッセージを見ました。
これ以上薬物を飲むと危ない!!」までは至らず。

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そろそろルンダセイレーンにも行ってみたいのでクリティカル特化武器を作ります。190式予定。
接尾にカウンターをつける度胸はない、ヒーラーをつけるとスタミナがとんでもないことになる、というわけで接尾エンチャントをどうするか。

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