RecklessDrivin'


ゲームは広く浅く。

うどんで首を吊るか豆腐で頭を打つか


これだけ見事に張られているとかえってすがすがしい。


まあ、個人スコアだけは無駄に稼げます。
敗戦時のスコアも意味を持つようになりましたしね…。


あるあるwwww

さて上のSSに少し写っている怒声。
キープ前クリスタルに座っているにもかかわらず輸送ナイトからのクリスタルを受け取らない馬鹿がいまだに後を絶たない。
酷い奴になると臆面もなく「掘りS狙います」などという文面をコメントに入れていたりする。
目噛んで…。

チームに貢献する意志の全くない人間に限ってチーム制のゲームを好む不思議。
「Age of ~」シリーズなどで、いきなり自陣を壁で囲ってシムシティを始める馬鹿を見るとさすがにキツいものがある。
お前そんなんやるならなんでわざわざチーム戦の方に来るんだよ…と。

--

CoHはAoEとは根本的に考え方を変えなければならないようで。
マンパワーの供給量を増やす方法がほぼないため、AoEシリーズのような「内政で勝って数で押しつぶす」という勝ち方が不可能。
限られたユニットをいかに大事に使うかが課題のようです。
もうしばらくCOM戦。

--

この歌の原盤が欲しい。→ 参考

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この記事に対するコメント

堀りS狙います吹いた

Posted by: amlead at 2007年02月17日 18:08

せめて僻地行けと。

Posted by: Friskies at 2007年02月17日 18:10

持ち数とか喋れば喋るほど自然と銀になるんで、
誰も無言で受け取らなくなるスパイラルですね

Posted by: amlead at 2007年02月18日 20:43

むしろ使わないんならお前何のために掘ってんだよ、
という感じなので何とも。
キープ横の人間なんて銀行やるか召喚出るかの二択なんですけどね。

Posted by: Friskies at 2007年02月19日 10:21


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