RecklessDrivin'


ゲームは広く浅く。

2006年12月
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2006年12月30日

ログマール古戦場跡

・攻撃

宣戦布告前にすでに満員。


やはり士気の高いメンツが揃うと召喚の回りがいいですね。

・防衛

補給を終えた兵が早々に50人集い、今か今かと敵の侵攻を待ちわびる。


まあ事前に集まっててもこうなっていったん弾き出されるだけなんですけどね。


攻撃側の集まりが悪かったため私は途中参加の形に。
遅れて1人降下。


ほどなく召喚部隊と合流。
この召喚の回りの良さは素晴らしい。


普段ほとんど見かけないウォリアーもこういう機会にはちゃんと出てくるのがエルの強さか。
彼らが駆け抜けた後にはペンペン草さえ残らない。

相手のHP1000を自前で削りきれる燃費がウォリの強みですね。
サラだと途中でPowが切れて逃がしてしまう。

--


全然関係ないですがカットインいつの間にか変わってますね。

2006年12月29日

部隊レベル3


部隊レベルが3になりました。
まあ別に何もうまみはないんですけどね。
現状部隊のメリットはレベル2の部隊装備のみですので。
隊員募集中

現状スキルが丁度こんな感じなのですが、もういじる場所がなくなった。
外すスキルがない。


ドランゴラ開幕降下隊。
ちなみに結末はFB負け。

最近戦場で山賊見ないなーと思っていたら…

なんだこいつらwww
しかもちゃんとオベリスクを建てる、召喚も出る、と文句なしの活躍ぶり。


敵は敵でこんなのがいたりしてネタが尽きません。


合掌。

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2006年12月28日

目標戦

Cエルでの出来事
感心したので転載。
Cと言わずAに是非欲しい人材です。

--

・スキュラ海峡

ネツの目標がルダン雪原だったため、早めに取ってさらに周囲を固める作戦で来た様子。
ダガー島以上の防衛側有利MAPのハズですが…。
ここまで大敗すると笑うしかないよね。

・ワーグノスの地
ここを取れば目標12回達成でしたが、またも攻撃側有利MAPを変なタイミングで取ってしまったので防衛が必要に。

なんだかんだで勝利。

/*
537 Name: 既にその名前は使われています [sage] Date: 2006/12/27(水) 02:23:07.15 ID: 3aBTDyW5 Be:
ワーグノスもぼろぼろだったぜ
エルのLV40が待機しまくっててエルの目標地なのが歴然、
ゲブ側はほとんどが低LV層なのもサーチで丸わかりなので、他に戦場を移すか、ゲブの戦争が1個終わらないと
デスパ防衛にとられる人数考えると人数が埋まらないな、と布告しないでフィールドアウトした俺

ところが誰かが布告、人数負けしてたので援軍にはいるも、某脳筋古参部隊(A◎Rじゃない方)が目立つ
裏方なんにもしないくせに、前線から「召還出しましょう」と連呼
低LV層15人以上が各クリで座ってクリ堀、配達がこないのに誰も集めて運ぼうとしない
中盤までクリ銀も召還も配達ナイトいないうえに、歩兵で大幅なキル負け
*/

ゲブスレより。

--

敵味方ともに目標組のモチベーションの高さは素晴らしい。
MAP差をものともしませんね。
反面、錬度の高い兵が全部自国目標地に行ってしまうため、スキュラのように他国目標地の防衛が悲惨なことになることが多いのですが。
なおこれを書いている現在、Aエルは目標達成数14回となっています。

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2006年12月25日

押せば命の泉湧く


懐かしすぎる。いつ終わったんでしたっけこの漫画。
途中まで読んでたんだけどなあ。

・ユーザーイベント

寄付を募って配布、という試みが行われました。
Mob Drop 品は余らせている人も多いですしね。
今やエルのマスコット的存在となった山賊団。
戦争中に Say でネタ発言を垂れ流すことが多いため他国からはネタ部隊、と思われがちですが…
オベは建てる召喚は出る、歩兵で出れば部隊員で一点突破、と縦横無尽の大活躍です。

・クノーラ雪原 攻撃

Castle 位置変更により大幅に攻撃側有利となった MAP です。
しかし…


味方の動きがよろしくない。
まだ救いがあるのは、「分かっている」大勢の人々が代わる代わる注意を促している点。
これが1人2人になってしまうと「何言ってんだコイツ」とばかりに逆に吊し上げられかねないのが怖い。
まるで地動説を唱えたガリレオである。
まあ結果は勝ちだったんですけどね。さすがにここの攻撃で負けると悲惨ですし。

・ダガー島 防衛

色々と満喫できました。
防衛側圧倒的有利のボーナスステージです。

・ノイム草原 防衛戦

攻撃側圧倒的有利とされるこの MAP。
目標だったのですが、目標更新時間より1時間以上前に空気の読めないエル人が布告。
次回戦闘で防衛しないと目標達成ができない、という窮地に陥りました。
しかし始まってみると…
攻撃側圧倒的有利 MAP で防衛側が1ゲージ差で大勝。

・講習会

何も知らない新兵をどう扱うかで今後の国の強さが決まると言っても過言ではないため、各国で講習会が連日行われています。
一刻も早くゲームのルールを覚えて欲しいところ。

(画像転載)
なるほどと思うもの拾ったので置いておきますね。

2006年12月23日

愛犬が

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