Mabinogi
現時点で確認できたものだけ。
Pros
レンジアタックのダメージが約2倍
レンジアタックのディレイが短い
走りながらレンジアタックを50%まで照準可能
馬上からレンジアタックが可能
移動速度が速い
魔法の消費マナが少ない
Cons
レンジアタックの消費APが多い
レンジアタックの照準速度が遅い
アローリボルバー習得不可
重鎧装備不可
両手剣装備不可
二刀流不可 → ファイナルヒット習得不可
メインストーリー進行不可 → 変身不可
AR、二刀流ともに不可となるとどう考えても攻撃力に難がある。
お世辞にも強いとは言えない。

複座の場合、両者共に射撃可能。


Zone Instance でない屋内 MAP は初めてではなかろうか。
久々に見ず知らずの人間とチャットした気がする。
Mabinogi
導入は冬休みぐらいかと予想していたのですが、本日エルフおよびファイナルヒットが導入されました。
ファイナルヒット習得条件に雷雨を待つというものがあるのですが…
チャンスはリアル1日に1~2度程度しか訪れません。
9/28(木) なし
9/29(金) 20:20~20:40
9/30(土) 10:20~10:40, 11:00~11:20, 19:00~19:20
10/1(日) 07:00~07:20
10/2(月) 02:20~02:40, 19:20~19:40
10/3(火) 05:40~06:00, 07:00~07:20
10/4(水) なし
10/5(木) 06:20~06:40
クライアント解析が前提のクエストというのもどうかと思うが。

MAP拡大。
よみがえる空
YouTube に5話まで上がっていたので見てみました。
3話がなかなか見応えがありました。
続きが気になりますね。何やら7話の評判がいいようですし。
DVDを探してみようか。
これぐらいストイックな作品の方が安心して見られますね。
メディックって空自の中ではダントツに訓練のキツイ職種らしいですね。
そもそも選抜試験基準からしてすでに同じ人間とは思えないのですが。
さらに海自のメディックとなるともう人間を超越したような存在なので数えるほどしか存在しないとか何とか。
海猿で有名な海保でさえサジを投げるような救難に立ち向かうわけですからね…。
Mabinogi

,,------ 、 , -───────────────-、
、/: ____ ,,,,,,_ヽ ,. / 久々にマビノギ
}ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ{ | 裸に太い木の棒でダンジョンに挑んだのが
(ヾ::/イ__l丶 r'1ノ < 昔の俺なんだよな 今の新参はARで
}::l:: ゝ--イ :l :{. | どこでも楽勝だから困る
./ ト!;;_`二´_,,!イ\ `ー──────────────一''"
IE で見ると AA がとんでもないことになるから困る。
まぁ、これを機会に皆さん Internet Explorer の使用をやめてください。

当サイトの客の8割近くが IE というのが頭の痛いところですが。
東方時封城
Before → After
ドット絵とカットインを差し替えるだけでかなり雰囲気が変わりますね。
えむ氏のドット絵の質の高さは異常。いやむしろ正常。
再びやる気が湧いてきました。
弾幕というかゲーム部分には元々文句のない作品でしたしね。
同氏がドット絵を担当している夢終劇の完成が待ち遠しい。
ハイクオリティなドット絵が動く動く。

いい感じに弾が遅いのでヌルく遊べる。
ヌルゲーマーにぴったり。
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Extra になったとたん高速化するから困る。
静止画だと弾速が伝わらないのでアレですが。